您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
俊杰廉悍网2026-01-02 13:59:33【焦点】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(999)
相关文章
- Mamdani balances zealots with bureaucrats in new administration, Wash Post says
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的
- 湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- Chi 353 tỉ/tháng ăn tỏi nhập khẩu, vì sao người Việt chuộng tỏi Trung Quốc?
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 热门新开传奇私服版本推荐,玩家必试!
- 想不想修真龙凤获取及合成攻略
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
站长推荐
友情链接
- 斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌
- WCBA总决赛:内蒙古女篮终结四川女篮20连胜 1
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 精致城市,从分类开始户外喷粉两分类金属垃圾箱定制指南
- 吃20斤橘险丧命竟是因为不吐籽 什么水果籽不能吃
- 索尼开发审查AI 可实时修改成熟或敏感游戏内容
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 比亚迪天神之眼辅助驾驶车型月销再破31万,累计装车量超230万
- 吃20斤橘险丧命竟是因为不吐籽 什么水果籽不能吃
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- 从阅读练习中学写作之素材篇
- 户外神殿的守护者,MAMMUT猛犸象又有新动作
- 山西福安新技术设备公司
- 炉石传说深暗领域海盗瞎卡组代码 深暗领域海盗瞎卡组分享一览
- 羽联总决赛抽签:“梁王”再战印度组合 石宇奇VS昆拉武特
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- 小学写作指导:作文段落之间该怎样过渡
- 无尽冬日最新兑换码2026一览
- 杭州亚运会、亚残运会竞赛场馆全部竣工并完成赛事功能验收
- 日本H3火箭发射任务在倒计时结束后紧急停止





